冰河技术
导读
♻学习路线
  • 面试必问系列

    • 面试必问
  • 架构与模式

    • Java极简设计模式
    • 实战高并发设计模式
  • Java核心技术

    • Java8新特性
    • IOC核心技术
    • JVM调优技术
  • 容器化核心技术

    • Dockek核心技术
  • 分布式存储

    • Mycat核心技术
  • 数据库核心技术

    • MySQL基础篇
  • 服务器核心技术

    • Nginx核心技术
  • 渗透核心技术

    • 渗透实战技术
  • 底层技术
  • 源码分析
  • 基础案例
  • 实战案例
  • 面试
  • 系统架构
  • Spring6核心技术
  • 分布式事务

    • 分布式事务系列视频
  • SpringBoot
  • SpringCloudAlibaba
  • 🔥AI大模型项目

    • 一站式AI智能平台
    • AI智能客服系统
    • AI智能问答系统
    • 实战AI大模型
  • 中间件项目

    • 手写高性能Redis组件
    • 手写高性能脱敏组件
    • 手写线程池项目
    • 手写高性能SQL引擎
    • 手写高性能Polaris网关
    • 手写高性能RPC项目
  • 高并发项目

    • 分布式IM即时通讯系统(新)
    • 分布式Seckill秒杀系统
    • 实战高并发设计模式
  • 微服务项目

    • 简易电商脚手架项目
  • 手撕源码

    • 手撕Spring6源码
🌍知识星球
  • 总览

    • 《书籍汇总》
  • 出版图书

    • 《深入理解高并发编程:核心原理与案例实战》
    • 《深入理解高并发编程:JDK核心技术》
    • 《深入高平行開發:深度原理&專案實戰》
    • 《深入理解分布式事务:原理与实战》
    • 《MySQL技术大全:开发、优化与运维实战》
    • 《海量数据处理与大数据技术实战》
  • 电子书籍

    • 《实战高并发设计模式》
    • 《深入理解高并发编程(第2版)》
    • 《深入理解高并发编程(第1版)》
    • 《从零开始手写RPC框架(基础篇)》
    • 《SpringCloud Alibaba实战》
    • 《冰河的渗透实战笔记》
    • 《MySQL核心知识手册》
    • 《Spring IOC核心技术》
  • 关于自己
  • 关于学习
  • 关于职场
B站
Github
导读
♻学习路线
  • 面试必问系列

    • 面试必问
  • 架构与模式

    • Java极简设计模式
    • 实战高并发设计模式
  • Java核心技术

    • Java8新特性
    • IOC核心技术
    • JVM调优技术
  • 容器化核心技术

    • Dockek核心技术
  • 分布式存储

    • Mycat核心技术
  • 数据库核心技术

    • MySQL基础篇
  • 服务器核心技术

    • Nginx核心技术
  • 渗透核心技术

    • 渗透实战技术
  • 底层技术
  • 源码分析
  • 基础案例
  • 实战案例
  • 面试
  • 系统架构
  • Spring6核心技术
  • 分布式事务

    • 分布式事务系列视频
  • SpringBoot
  • SpringCloudAlibaba
  • 🔥AI大模型项目

    • 一站式AI智能平台
    • AI智能客服系统
    • AI智能问答系统
    • 实战AI大模型
  • 中间件项目

    • 手写高性能Redis组件
    • 手写高性能脱敏组件
    • 手写线程池项目
    • 手写高性能SQL引擎
    • 手写高性能Polaris网关
    • 手写高性能RPC项目
  • 高并发项目

    • 分布式IM即时通讯系统(新)
    • 分布式Seckill秒杀系统
    • 实战高并发设计模式
  • 微服务项目

    • 简易电商脚手架项目
  • 手撕源码

    • 手撕Spring6源码
🌍知识星球
  • 总览

    • 《书籍汇总》
  • 出版图书

    • 《深入理解高并发编程:核心原理与案例实战》
    • 《深入理解高并发编程:JDK核心技术》
    • 《深入高平行開發:深度原理&專案實戰》
    • 《深入理解分布式事务:原理与实战》
    • 《MySQL技术大全:开发、优化与运维实战》
    • 《海量数据处理与大数据技术实战》
  • 电子书籍

    • 《实战高并发设计模式》
    • 《深入理解高并发编程(第2版)》
    • 《深入理解高并发编程(第1版)》
    • 《从零开始手写RPC框架(基础篇)》
    • 《SpringCloud Alibaba实战》
    • 《冰河的渗透实战笔记》
    • 《MySQL核心知识手册》
    • 《Spring IOC核心技术》
  • 关于自己
  • 关于学习
  • 关于职场
B站
Github
  • 开篇:专栏介绍

    • 开篇:分布式IM即时通讯系统正式启动
    • 面试:可以写到简历上的分布式IM即时通讯系统
  • 第01部分:需求设计

    • 第01节:为何要学习分布式IM即时通讯系统
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统的目标与挑战
    • 第03节:分布式IM即时通讯系统功能需求与流程梳理
    • 第04节:分布式IM即时通讯系统技术流程梳理
  • 第02部分:总体架构设计

    • 第01节:分布式IM即时通讯系统总体方案目标与架构设计
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统数据模型设计
  • 第03部分:环境搭建

    • 第01节:分布式IM即时通讯系统研发环境搭建
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统项目工程搭建
    • 第03节:分布式IM即时通讯系统Maven私服搭建
    • 第04节:搭建并优化多节点Minio分布式文件系统
  • 第04部分:通用模型设计

    • 第01节:分布式IM即时通讯系统通用模型设计
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统通用缓存设计
    • 第03节:混合型缓存通用模型设计与实现
    • 第04节:分布式锁通用代码设计与实现
    • 第05节:MQ消息发送通用代码设计与实现
    • 第06节:多系统共用模型与工具推送到Maven私服
    • 第07节:分布式ID生成器的设计与实现
  • 第05部分:即时通讯后端服务

    • 第01节:通用代码设计与实现
    • 第02节:自定义编解码器的设计与实现
    • 第03节:通用ChannelHanler的设计与实现
    • 第04节:登录处理器的设计与实现
    • 第05节:心跳处理器的设计与实现
    • 第06节:单聊处理器的设计与实现
    • 第07节:群聊处理器的设计与实现
  • 第06部分:即时通讯SDK

    • 第01节:发送单聊消息的流程设计与实现
    • 第02节:发送群聊消息的流程设计与实现
    • 第03节:在线状态的统一设计与实现
    • 第04节:消息监听与广播机制的设计与实现
    • 第05节:接收消息发送结果的流程设计与实现
  • 第07部分:大后端平台-通用模型

    • 第01节:领域层对象模型的设计与实现
    • 第02节:用户Session与全局异常捕获机制
    • 第03节:缓存参数过滤器的设计与实现
    • 第04节:通用拦截器规则链的设计和实现
    • 第05节:XSS漏洞校验规则的设计和实现
    • 第06节:滑动窗口IP校验规则的设计和实现
    • 第07节:资源访问校验规则的设计和实现
    • 第08节:账号安全校验规则的设计和实现
  • 第08部分:大后端平台-用户微服务

    • 第01节:用户注册与登录授权的流程设计与实现
    • 第02节:JWT Token刷新机制的流程设计与实现
    • 第03节:用户微服务常规功能的设计与实现
    • 第04节:用户微服务整合即时通讯SDK
    • 第05节:领域事件的发送与接收设计和实现
    • 第06节:用户微服务整合Dubbo的流程设计与实现
  • 第09部分:大后端平台-好友微服务

    • 第01节:好友服务常规功能的设计和实现
    • 第02节:好友微服务整合Dubbo的流程设计与实现
    • 第03节:领域事件的发送与接收设计和实现
    • 第04节:异步更新好友微服务数据的设计和实现
  • 第10部分:大后端平台-群组微服务

    • 第01节:群组微服务常规功能的设计和实现
    • 第02节:群组微服务整合Dubbo的流程设计和实现
    • 第03节:业务事件的发送与接收设计和实现
    • 第04节:异步更新群组微服务数据的设计和实现
  • 第11部分:大后端平台-消息微服务

    • 第01节:单聊消息的发送流程设计和实现
    • 第02节:群聊消息的发送流程设计和实现
    • 第03节:单聊消息的拉取流程设计和实现
    • 第04节:群聊消息的拉取流程设计和实现
    • 第05节:单聊消息的已读流程设计和实现
    • 第06节:群聊消息的已读流程设计和实现
    • 第07节:单聊消息的撤回流程设计和实现
    • 第08节:群聊消息的撤回流程设计和实现
    • 第09节:图片、文件和语音消息的设计和实现
    • 第10节:消息监听回调流程的设计和实现
  • 第12部分:大后端平台-视频通话

    • 第01节:视频通话呼叫发起流程设计和实现
    • 第02节:视频通话呼叫取消流程设计和实现
    • 第03节:视频通话呼叫失败流程设计和实现
    • 第04节:视频通话呼叫接受流程设计和实现
    • 第05节:视频通话呼叫拒绝流程设计和实现
    • 第06节:视频通话呼叫挂断流程设计和实现
    • 第07节:视频通话同步会话状态流程设计和实现
  • 第13部分:大前端UI-基础架构

    • 第01节:Node.js基础环境搭建
    • 第02节:通用基础功能设计与研发
  • 第14部分:大前端UI-用户模块

    • 第01节:注册与登录流程的设计与实现
    • 第02节:页面主体框架设计与实现
  • 第15部分:大前端UI-好友模块

    • 第01节:好友主体页面的设计与实现
    • 第02节:好友关联单聊页面的设计与实现
  • 第16部分:大前端UI-群组模块

    • 第01节:群组主体页面的设计与实现
    • 第02节:创建群组流程的设计与实现
    • 第03节:修改群组流程的设计与实现
    • 第04节:邀请好友进群流程的设计与实现
    • 第05节:群主踢人出群流程的设计与实现
    • 第06节:成员退出群组流程的设计与实现
    • 第07节:群主解散群组流程的设计与实现
    • 第08节:发送群聊消息流程的设计与实现
  • 第17部分:大前端UI-消息模块

    • 第01节:发送文字消息流程的设计与实现
    • 第02节:发送表情消息流程的设计与实现
    • 第03节:发送图片消息流程的设计与实现
    • 第04节:发送文件消息流程的设计与实现
    • 第05节:发送语音消息流程的设计与实现
    • 第06节:双向视频通话流程的设计与实现
    • 第07节:查看历史消息流程的设计与实现
    • 第08节:消息已读未读流程的设计与实现
    • 第09节:实时消息删除流程的设计与实现
    • 第10节:实时消息撤回流程的设计与实现
    • 第11节:群聊@功能流程的设计与实现
  • 第18部分:OpenAI大模型接入服务

    • 第01节:OpenAI总体对接流程架构设计
    • 第02节:OpenAI接入服务总体框架设计
    • 第03节:OpenAI领域模型与核心接口设计
    • 第04节:OpenAI大模型对接设计和实现
    • 第05节:单聊消息对接OpenAI大模型
    • 第06节:群聊消息对接OpenAI大模型
    • 第07节:扩展实现对接多种OpenAI大模型
  • 第19部分:专栏总结

    • 总结:分布式IM即时通讯系统整体专栏总结

《分布式IM系统》需求设计-第03节:分布式IM即时通讯系统功能需求与流程梳理

作者:冰河
星球:http://m6z.cn/6aeFbs
博客:https://binghe.site
文章汇总:https://binghe.site/md/all/all.html
源码获取地址:https://t.zsxq.com/0dhvFs5oR
课程视频:https://t.zsxq.com/149IP0Ctv

沉淀,成长,突破,帮助他人,成就自我。

  • 本章难度:★★☆☆☆
  • 本章重点:正所谓磨刀不误砍柴功,在真正研发分布式IM即时通讯系统之前,我们需要梳理好分布式IM即时通讯系统的需求与业务流程,本章,我们就一起全面梳理分布式IM即时通讯系统的需求与业务流程。
  • 课程视频:https://t.zsxq.com/149IP0Ctv

大家好,我是冰河~~

无论是开发互联网项目,例如开发分布式IM即时通讯系统、分布式秒杀系统、分布式电商平台等等,还是开发传统软件项目,例如开发人事管理系统、报表系统等等,亦或是开发其他外包项目。研发人员接收到任务后,第一时间不是进行系统设计,更不是一开始就干代码,而是先要好好梳理下系统的需求和业务流程,任何技术和框架最终都是服务于业务的。

一、前言

大家应该对IM即时通讯系统都不陌生了,像腾讯的微信、QQ,阿里的钉钉等,都是非常典型的IM即时通讯软件。站在普通用户的角度理解,这些都能实现聊天、发送图片、文件、语音、视频、加好友、创建群、加群等等。但是,作为我们技术人员,是不能这么简单的理解的。我们需要从技术和业务的角度来梳理分布式IM即时通讯系统的业务和流程,以便从技术和业务的角度来更好的实现分布式IM即时通讯系统。

二、本章诉求

研发人员接收到任务后,切记不要一上来就干代码,不然中途你多多少少都会遇到这种情况:开发到中途,突然卡住了,不知道接下来的需求和业务是什么了,也不知道如何继续向下开发了。或者开发到中途时,发现自己对需求和业务的理解有偏差,再回过头来梳理需求和业务流程,得不偿失。如果自己做的功能与需求不符,可能还要将之前开发的功能推倒重来,最终做了很多无用功,浪费时间和精力。

三、需求描述

分析IM即时通讯系统的需求时,我们可以从总体业务上进行考虑,可以将整个分布式IM通讯系统的业务以消息和用户进行划分。也就是说,总体业务上,分布式IM系统就是对消息的管理和对用户的管理,这两个功能也是分布式IM通讯系统中,最基础和最核心的功能。另外,就扩展性而言,分布式IM通讯系统需要提供SDK供其他业务系统接入,并且需要对接OpenAI大模型。

3.1 消息管理需求

对于一个IM即时通讯系统来说,最基础、也是最核心的功能之一就是线上聊天,也就是满足人与人之间在网上的沟通和交流。既然核心功能是聊天,就要考虑聊天的形式是什么,像发送文字、图片、文件、语音、视频等等,这些都是聊天的形式。在用户聊天时,难免有些用户不在线,这就要考虑用户是否在线,从而引申出消息缓存的需求。当用户发出消息后,怎么知道对方有没有阅读过消息呢?这又涉及到消息已读和未读的问题,那用户需要查看以前的消息记录怎么办?这就又涉及到历史消息的问题。

另外,对于聊天来说,我们还要考虑是两个用户彼此之间直接聊天?还是多人一起聊天呢?这就又涉及到单聊和群聊的问题了。所以,针对聊天本身来说,我们能够大体梳理出如下功能需求,如图3-1所示。


可以看到,针对聊天本身来说,最核心的需求就是:发送文字、图片、文件、语音、视频、消息缓存、消息未读、已读、撤回,历史消息、单聊、群聊,以及其他一些需求。

3.2 用户管理需求

分布式IM即时通讯系统另一个最基础,也是最核心的功能就是对用户的管理,对于用户本身来说,可以将其他的用户添加为自己的好友,也可以删除自己的好友。如果用户不想同时只和另外一个用户直接聊天,想同时与其他多个用户聊天,那么他可以创建一个群,将其他用户拉进群,他也可以将某个用户踢出群,解散群,填写群公告,修改群备注,查看群成员等。而其他用户也可以加群,退出群,查看群成员、修改自己在群内的昵称等等功能。这样一来,我们也大致梳理出了分布式IM即时通讯系统对用户管理的需求,如图3-2所示。

查看完整文章

加入冰河技术知识星球,解锁完整技术文章与完整代码

在 GitHub 上编辑此页
上次更新: 2026/4/29 16:18
Contributors: binghe001
Prev
第02节:分布式IM即时通讯系统的目标与挑战
Next
第04节:分布式IM即时通讯系统技术流程梳理
阅读全文
×

扫码或搜索:冰河技术
发送:290992
即可立即永久解锁本站全部文章

星球会员
跳转链接