冰河技术
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  • 开篇:专栏介绍

    • 开篇:分布式IM即时通讯系统正式启动
    • 面试:可以写到简历上的分布式IM即时通讯系统
  • 第01部分:需求设计

    • 第01节:为何要学习分布式IM即时通讯系统
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统的目标与挑战
    • 第03节:分布式IM即时通讯系统功能需求与流程梳理
    • 第04节:分布式IM即时通讯系统技术流程梳理
  • 第02部分:总体架构设计

    • 第01节:分布式IM即时通讯系统总体方案目标与架构设计
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统数据模型设计
  • 第03部分:环境搭建

    • 第01节:分布式IM即时通讯系统研发环境搭建
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统项目工程搭建
    • 第03节:分布式IM即时通讯系统Maven私服搭建
    • 第04节:搭建并优化多节点Minio分布式文件系统
  • 第04部分:通用模型设计

    • 第01节:分布式IM即时通讯系统通用模型设计
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统通用缓存设计
    • 第03节:混合型缓存通用模型设计与实现
    • 第04节:分布式锁通用代码设计与实现
    • 第05节:MQ消息发送通用代码设计与实现
    • 第06节:多系统共用模型与工具推送到Maven私服
    • 第07节:分布式ID生成器的设计与实现
  • 第05部分:即时通讯后端服务

    • 第01节:通用代码设计与实现
    • 第02节:自定义编解码器的设计与实现
    • 第03节:通用ChannelHanler的设计与实现
    • 第04节:登录处理器的设计与实现
    • 第05节:心跳处理器的设计与实现
    • 第06节:单聊处理器的设计与实现
    • 第07节:群聊处理器的设计与实现
  • 第06部分:即时通讯SDK

    • 第01节:发送单聊消息的流程设计与实现
    • 第02节:发送群聊消息的流程设计与实现
    • 第03节:在线状态的统一设计与实现
    • 第04节:消息监听与广播机制的设计与实现
    • 第05节:接收消息发送结果的流程设计与实现
  • 第07部分:大后端平台-通用模型

    • 第01节:领域层对象模型的设计与实现
    • 第02节:用户Session与全局异常捕获机制
    • 第03节:缓存参数过滤器的设计与实现
    • 第04节:通用拦截器规则链的设计和实现
    • 第05节:XSS漏洞校验规则的设计和实现
    • 第06节:滑动窗口IP校验规则的设计和实现
    • 第07节:资源访问校验规则的设计和实现
    • 第08节:账号安全校验规则的设计和实现
  • 第08部分:大后端平台-用户微服务

    • 第01节:用户注册与登录授权的流程设计与实现
    • 第02节:JWT Token刷新机制的流程设计与实现
    • 第03节:用户微服务常规功能的设计与实现
    • 第04节:用户微服务整合即时通讯SDK
    • 第05节:领域事件的发送与接收设计和实现
    • 第06节:用户微服务整合Dubbo的流程设计与实现
  • 第09部分:大后端平台-好友微服务

    • 第01节:好友服务常规功能的设计和实现
    • 第02节:好友微服务整合Dubbo的流程设计与实现
    • 第03节:领域事件的发送与接收设计和实现
    • 第04节:异步更新好友微服务数据的设计和实现
  • 第10部分:大后端平台-群组微服务

    • 第01节:群组微服务常规功能的设计和实现
    • 第02节:群组微服务整合Dubbo的流程设计和实现
    • 第03节:业务事件的发送与接收设计和实现
    • 第04节:异步更新群组微服务数据的设计和实现
  • 第11部分:大后端平台-消息微服务

    • 第01节:单聊消息的发送流程设计和实现
    • 第02节:群聊消息的发送流程设计和实现
    • 第03节:单聊消息的拉取流程设计和实现
    • 第04节:群聊消息的拉取流程设计和实现
    • 第05节:单聊消息的已读流程设计和实现
    • 第06节:群聊消息的已读流程设计和实现
    • 第07节:单聊消息的撤回流程设计和实现
    • 第08节:群聊消息的撤回流程设计和实现
    • 第09节:图片、文件和语音消息的设计和实现
    • 第10节:消息监听回调流程的设计和实现
  • 第12部分:大后端平台-视频通话

    • 第01节:视频通话呼叫发起流程设计和实现
    • 第02节:视频通话呼叫取消流程设计和实现
    • 第03节:视频通话呼叫失败流程设计和实现
    • 第04节:视频通话呼叫接受流程设计和实现
    • 第05节:视频通话呼叫拒绝流程设计和实现
    • 第06节:视频通话呼叫挂断流程设计和实现
    • 第07节:视频通话同步会话状态流程设计和实现
  • 第13部分:大前端UI-基础架构

    • 第01节:Node.js基础环境搭建
    • 第02节:通用基础功能设计与研发
  • 第14部分:大前端UI-用户模块

    • 第01节:注册与登录流程的设计与实现
    • 第02节:页面主体框架设计与实现
  • 第15部分:大前端UI-好友模块

    • 第01节:好友主体页面的设计与实现
    • 第02节:好友关联单聊页面的设计与实现
  • 第16部分:大前端UI-群组模块

    • 第01节:群组主体页面的设计与实现
    • 第02节:创建群组流程的设计与实现
    • 第03节:修改群组流程的设计与实现
    • 第04节:邀请好友进群流程的设计与实现
    • 第05节:群主踢人出群流程的设计与实现
    • 第06节:成员退出群组流程的设计与实现
    • 第07节:群主解散群组流程的设计与实现
    • 第08节:发送群聊消息流程的设计与实现
  • 第17部分:大前端UI-消息模块

    • 第01节:发送文字消息流程的设计与实现
    • 第02节:发送表情消息流程的设计与实现
    • 第03节:发送图片消息流程的设计与实现
    • 第04节:发送文件消息流程的设计与实现
    • 第05节:发送语音消息流程的设计与实现
    • 第06节:双向视频通话流程的设计与实现
    • 第07节:查看历史消息流程的设计与实现
    • 第08节:消息已读未读流程的设计与实现
    • 第09节:实时消息删除流程的设计与实现
    • 第10节:实时消息撤回流程的设计与实现
    • 第11节:群聊@功能流程的设计与实现
  • 第18部分:OpenAI大模型接入服务

    • 第01节:OpenAI总体对接流程架构设计
    • 第02节:OpenAI接入服务总体框架设计
    • 第03节:OpenAI领域模型与核心接口设计
    • 第04节:OpenAI大模型对接设计和实现
    • 第05节:单聊消息对接OpenAI大模型
    • 第06节:群聊消息对接OpenAI大模型
    • 第07节:扩展实现对接多种OpenAI大模型
  • 第19部分:专栏总结

    • 总结:分布式IM即时通讯系统整体专栏总结

《分布式IM系统》OpenAI接入服务-第02节-OpenAI接入服务总体框架设计

作者:冰河
星球:http://m6z.cn/6aeFbs
博客:https://binghe.site
文章汇总:https://binghe.site/md/all/all.html
源码获取地址:https://t.zsxq.com/0dhvFs5oR
课程视频:https://t.zsxq.com/ZibIi

沉淀,成长,突破,帮助他人,成就自我。

  • 本节难度:★★☆☆☆
  • 本节重点:对OpenAI接入服务总体框架进行设计和实现,掌握对接OpenAI大模型的流程与方案,理解对接OpenAI大模型的抽象接口设计,结合自身实际项目进行思考,将其灵活应用到自身实际项目中。

大家好,我是冰河~~

对于OpenAI接入服务来说,在整体架构设计上,我们不能仅仅只对接一种大模型。目前市面上除了OpenAI外,还有Claude、PalM、文心一言、通义千问、智谱ChatGLM、讯飞星火以及腾讯混元等。那如何对接多个大模型而又可以做到平滑的切换呢?又该如何做到让用户自己根据自己的喜好去切换使用的大模型呢?

一、前言

最近两年,大模型确实火,不过OpenAI刚出来的那段时间,冰河并没有跟风一股脑涌进来,而是先沉淀自己对OpenAI大模型的理解,从使用OpenAI大模型,到基于OpenAI大模型进行开发,再到训练OpenAI大模型,甚至为开源的OpenAI大模型和对应的开源组件提交Issues和代码,沉淀了一年多之后,我打算将OpenAI大模型对接到分布式IM即时通讯系统中,给大家先做个简单的对接,在分布式IM即时通讯系统中实现与OpenAI大模型的交互,后续一步步带大家深入学习大模型。

二、本节诉求

对OpenAI接入服务总体框架进行设计和实现,掌握对接OpenAI大模型的流程与方案,理解对接OpenAI大模型的抽象接口设计,结合自身实际项目进行思考,将其灵活应用到自身实际项目中。

三、总体框架设计

从设计层面,我们将OpenAI接入服务定位成只需调用一个简单的接口,便可以简单的与多个大模型进行交互。所以,对于OpenAI接入服务来说,我们需要将其设计成性能良好、高度可扩展的架构。并且OpenAI接入服务主要是对外提供接入多个大模型的统一抽象接口,调用OpenAI接入服务的一方不需要关心OpenAI接入服务内部的具体实现,只需要调用相关的接口即可轻松实现与大模型的交互。

另外,OpenAI接入服务内部可以对接多个大模型,对接每个大模型时,具体的实现逻辑可能不同,这就决定了对接不同的大模型时,具体的实现逻辑要做到具备独立性、隔离性,不能相互干扰。对接每个大模型内部的具体实现逻辑要高内聚,对接不同大模型之间的逻辑要低耦合,这就是我们常说的高内聚、低耦合。


可以看到,OpenAI接入服务会对外暴露HTTP或者RPC接口,业务系统、其他SDK或者客户端程序通过调用HTTP接口或者RPC接口即可轻松对接OpenAI接入服务,不必关心OpenAI接入服务内部的具体实现逻辑。而OpenAI接入服务内部实现了对接多种大模型的具体逻辑,每种实现逻辑之前相互独立,互不影响,真正做到了软件设计原则中的高内聚、低耦合的设计原则。

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上次更新: 2026/4/29 16:18
Contributors: binghe001
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