冰河技术
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  • 开篇:专栏介绍

    • 开篇:分布式IM即时通讯系统正式启动
    • 面试:可以写到简历上的分布式IM即时通讯系统
  • 第01部分:需求设计

    • 第01节:为何要学习分布式IM即时通讯系统
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统的目标与挑战
    • 第03节:分布式IM即时通讯系统功能需求与流程梳理
    • 第04节:分布式IM即时通讯系统技术流程梳理
  • 第02部分:总体架构设计

    • 第01节:分布式IM即时通讯系统总体方案目标与架构设计
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统数据模型设计
  • 第03部分:环境搭建

    • 第01节:分布式IM即时通讯系统研发环境搭建
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统项目工程搭建
    • 第03节:分布式IM即时通讯系统Maven私服搭建
    • 第04节:搭建并优化多节点Minio分布式文件系统
  • 第04部分:通用模型设计

    • 第01节:分布式IM即时通讯系统通用模型设计
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统通用缓存设计
    • 第03节:混合型缓存通用模型设计与实现
    • 第04节:分布式锁通用代码设计与实现
    • 第05节:MQ消息发送通用代码设计与实现
    • 第06节:多系统共用模型与工具推送到Maven私服
    • 第07节:分布式ID生成器的设计与实现
  • 第05部分:即时通讯后端服务

    • 第01节:通用代码设计与实现
    • 第02节:自定义编解码器的设计与实现
    • 第03节:通用ChannelHanler的设计与实现
    • 第04节:登录处理器的设计与实现
    • 第05节:心跳处理器的设计与实现
    • 第06节:单聊处理器的设计与实现
    • 第07节:群聊处理器的设计与实现
  • 第06部分:即时通讯SDK

    • 第01节:发送单聊消息的流程设计与实现
    • 第02节:发送群聊消息的流程设计与实现
    • 第03节:在线状态的统一设计与实现
    • 第04节:消息监听与广播机制的设计与实现
    • 第05节:接收消息发送结果的流程设计与实现
  • 第07部分:大后端平台-通用模型

    • 第01节:领域层对象模型的设计与实现
    • 第02节:用户Session与全局异常捕获机制
    • 第03节:缓存参数过滤器的设计与实现
    • 第04节:通用拦截器规则链的设计和实现
    • 第05节:XSS漏洞校验规则的设计和实现
    • 第06节:滑动窗口IP校验规则的设计和实现
    • 第07节:资源访问校验规则的设计和实现
    • 第08节:账号安全校验规则的设计和实现
  • 第08部分:大后端平台-用户微服务

    • 第01节:用户注册与登录授权的流程设计与实现
    • 第02节:JWT Token刷新机制的流程设计与实现
    • 第03节:用户微服务常规功能的设计与实现
    • 第04节:用户微服务整合即时通讯SDK
    • 第05节:领域事件的发送与接收设计和实现
    • 第06节:用户微服务整合Dubbo的流程设计与实现
  • 第09部分:大后端平台-好友微服务

    • 第01节:好友服务常规功能的设计和实现
    • 第02节:好友微服务整合Dubbo的流程设计与实现
    • 第03节:领域事件的发送与接收设计和实现
    • 第04节:异步更新好友微服务数据的设计和实现
  • 第10部分:大后端平台-群组微服务

    • 第01节:群组微服务常规功能的设计和实现
    • 第02节:群组微服务整合Dubbo的流程设计和实现
    • 第03节:业务事件的发送与接收设计和实现
    • 第04节:异步更新群组微服务数据的设计和实现
  • 第11部分:大后端平台-消息微服务

    • 第01节:单聊消息的发送流程设计和实现
    • 第02节:群聊消息的发送流程设计和实现
    • 第03节:单聊消息的拉取流程设计和实现
    • 第04节:群聊消息的拉取流程设计和实现
    • 第05节:单聊消息的已读流程设计和实现
    • 第06节:群聊消息的已读流程设计和实现
    • 第07节:单聊消息的撤回流程设计和实现
    • 第08节:群聊消息的撤回流程设计和实现
    • 第09节:图片、文件和语音消息的设计和实现
    • 第10节:消息监听回调流程的设计和实现
  • 第12部分:大后端平台-视频通话

    • 第01节:视频通话呼叫发起流程设计和实现
    • 第02节:视频通话呼叫取消流程设计和实现
    • 第03节:视频通话呼叫失败流程设计和实现
    • 第04节:视频通话呼叫接受流程设计和实现
    • 第05节:视频通话呼叫拒绝流程设计和实现
    • 第06节:视频通话呼叫挂断流程设计和实现
    • 第07节:视频通话同步会话状态流程设计和实现
  • 第13部分:大前端UI-基础架构

    • 第01节:Node.js基础环境搭建
    • 第02节:通用基础功能设计与研发
  • 第14部分:大前端UI-用户模块

    • 第01节:注册与登录流程的设计与实现
    • 第02节:页面主体框架设计与实现
  • 第15部分:大前端UI-好友模块

    • 第01节:好友主体页面的设计与实现
    • 第02节:好友关联单聊页面的设计与实现
  • 第16部分:大前端UI-群组模块

    • 第01节:群组主体页面的设计与实现
    • 第02节:创建群组流程的设计与实现
    • 第03节:修改群组流程的设计与实现
    • 第04节:邀请好友进群流程的设计与实现
    • 第05节:群主踢人出群流程的设计与实现
    • 第06节:成员退出群组流程的设计与实现
    • 第07节:群主解散群组流程的设计与实现
    • 第08节:发送群聊消息流程的设计与实现
  • 第17部分:大前端UI-消息模块

    • 第01节:发送文字消息流程的设计与实现
    • 第02节:发送表情消息流程的设计与实现
    • 第03节:发送图片消息流程的设计与实现
    • 第04节:发送文件消息流程的设计与实现
    • 第05节:发送语音消息流程的设计与实现
    • 第06节:双向视频通话流程的设计与实现
    • 第07节:查看历史消息流程的设计与实现
    • 第08节:消息已读未读流程的设计与实现
    • 第09节:实时消息删除流程的设计与实现
    • 第10节:实时消息撤回流程的设计与实现
    • 第11节:群聊@功能流程的设计与实现
  • 第18部分:OpenAI大模型接入服务

    • 第01节:OpenAI总体对接流程架构设计
    • 第02节:OpenAI接入服务总体框架设计
    • 第03节:OpenAI领域模型与核心接口设计
    • 第04节:OpenAI大模型对接设计和实现
    • 第05节:单聊消息对接OpenAI大模型
    • 第06节:群聊消息对接OpenAI大模型
    • 第07节:扩展实现对接多种OpenAI大模型
  • 第19部分:专栏总结

    • 总结:分布式IM即时通讯系统整体专栏总结

《分布式IM系统》通用模型-第01节:分布式IM即时通讯系统通用模型设计

作者:冰河
星球:http://m6z.cn/6aeFbs
博客:https://binghe.site
文章汇总:https://binghe.site/md/all/all.html
源码获取地址:https://t.zsxq.com/0dhvFs5oR
课程视频:https://t.zsxq.com/15uoKuaGL

沉淀,成长,突破,帮助他人,成就自我。

  • 本章难度:★★☆☆☆
  • 本章重点:对分布式IM即时通讯系统的通用交互模型进行设计,通用模型涵盖:各系统和服务之间的交互模型,用户终端与大后台平台和即时通用服务之间的交互模型。重点掌握通用交互模型的设计思路和设计方法,并能够将其灵活应用到自身实际项目中。
  • 课程视频:https://t.zsxq.com/15uoKuaGL

大家好,我是冰河~~

数据交互模型是数据在网络中传输的重要基础模型,设计好数据模型,不仅对数据在网络中传输起着至关重要的作用,同时还规范了数据在客户端与服务端和服务端各系统之间的数据交互规范。

一、前言

分布式IM即时通讯系统整体涵盖大后端平台,SDK接入服务、即时通讯后端服务、OpenAI大模型接入服务、大前端UI等项目工程,因此,数据在分布式IM即时通讯系统中传输时,不只是在客户端与服务端之间交互,还会涉及到服务端各系统之间的数据交互,此时,我们可以在客户端与服务端之间,服务端各系统之间的数据交互过程中,抽象出通用的数据模型。

二、本章诉求

对分布式IM即时通讯系统中客户端与服务端之间,服务端各系统之间通用的和共用的数据交互流程进行抽象和提炼,并对数据交互过程中的数据模型进行设计和实现。重点掌握通用交互模型的设计思路和设计方法,并能够将其灵活应用到自身实际项目中。

三、模型数据梳理

在梳理模型数据之前,我们再来看看分布式IM即时通讯系统的容器化架构设计图,如图1-1所示。


可以看到,在分布式IM即时通讯系统的设计中,数据不仅仅在客户端与大后端平台/即时通讯服务之间进行传输,也会在大后端平台和即时通讯服务两个后端服务之间进行传输。所以,我们需要将这些传输的数据进行梳理,提炼并设计出通用的数据模型。

我们可以仔细思考下,大致梳理出如下十种通用数据模型。

  • 登录信息模型:用户使用分布式IM即时通讯系统的功能时,需要对用户的登录信息进行校验,只有校验通过的用户才能正常使用系统的功能,此时就需要设计用户的登录信息模型。
  • Session信息模型:用户登录系统后,如何管理用户的登录信息,这就涉及到Session信息的管理,此时就需要设计Session的数据模型。
  • 用户信息模型:用户在系统中发送消息时,如何绑定消息和发送者的信息?此时,就需要单独设计用户的信息模型。
  • 心跳数据模型:客户端与即时通讯服务之间建立长连接后,为了避免长期未使用造成的断连问题,需要在客户端与即时通讯服务之间设计心跳机制,此时就需要设计心跳数据模型。
  • 私聊数据模型:用户在系统中可以与其他用户实现一对一单聊,此时,就需要实现私聊数据模型。
  • 群聊数据模型:用户在系统中可以实现在群组中聊天,群组中的群成员都能接收到当前用户的聊天内容,此时,就需要实现群聊的数据模型。
  • 通用发送数据模型:即时通讯服务向客户端响应登录结果,发送心跳数据、发送单聊消息和群聊消息,即时通讯服务都会以通用发送数据模型来发送数据。此时,就需要设计和实现通用发送数据模型。
  • 通用接收数据模型:用户通过大后端平台发送消息时,大后端平台会通过即时通讯SDK向RocketMQ集群发送消息,即时通讯服务集群会监听RocketMQ集群中对应的Tocpic数据,此时的数据交互就是通过通用接收数据模型来完成的。此时,就需要设计和实现通用接收数据模型。
  • 响应结果数据模型:发送消息成功后,需要响应消息的发送结果,此时,就是以响应结果数据模型来完成的。因此,就需要设计和实现响应结果的数据模型。
  • RocketMQ数据模型:当用户发送消息时,会涉及到数据在RocketMQ中的传输过程,此时,就需要设计和实现RocketMQ的数据模型。

四、数据模型设计

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上次更新: 2026/4/29 16:18
Contributors: binghe001
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第02节:分布式IM即时通讯系统通用缓存设计
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