冰河技术
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  • 开篇:专栏介绍

    • 开篇:分布式IM即时通讯系统正式启动
    • 面试:可以写到简历上的分布式IM即时通讯系统
  • 第01部分:需求设计

    • 第01节:为何要学习分布式IM即时通讯系统
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统的目标与挑战
    • 第03节:分布式IM即时通讯系统功能需求与流程梳理
    • 第04节:分布式IM即时通讯系统技术流程梳理
  • 第02部分:总体架构设计

    • 第01节:分布式IM即时通讯系统总体方案目标与架构设计
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统数据模型设计
  • 第03部分:环境搭建

    • 第01节:分布式IM即时通讯系统研发环境搭建
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统项目工程搭建
    • 第03节:分布式IM即时通讯系统Maven私服搭建
    • 第04节:搭建并优化多节点Minio分布式文件系统
  • 第04部分:通用模型设计

    • 第01节:分布式IM即时通讯系统通用模型设计
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统通用缓存设计
    • 第03节:混合型缓存通用模型设计与实现
    • 第04节:分布式锁通用代码设计与实现
    • 第05节:MQ消息发送通用代码设计与实现
    • 第06节:多系统共用模型与工具推送到Maven私服
    • 第07节:分布式ID生成器的设计与实现
  • 第05部分:即时通讯后端服务

    • 第01节:通用代码设计与实现
    • 第02节:自定义编解码器的设计与实现
    • 第03节:通用ChannelHanler的设计与实现
    • 第04节:登录处理器的设计与实现
    • 第05节:心跳处理器的设计与实现
    • 第06节:单聊处理器的设计与实现
    • 第07节:群聊处理器的设计与实现
  • 第06部分:即时通讯SDK

    • 第01节:发送单聊消息的流程设计与实现
    • 第02节:发送群聊消息的流程设计与实现
    • 第03节:在线状态的统一设计与实现
    • 第04节:消息监听与广播机制的设计与实现
    • 第05节:接收消息发送结果的流程设计与实现
  • 第07部分:大后端平台-通用模型

    • 第01节:领域层对象模型的设计与实现
    • 第02节:用户Session与全局异常捕获机制
    • 第03节:缓存参数过滤器的设计与实现
    • 第04节:通用拦截器规则链的设计和实现
    • 第05节:XSS漏洞校验规则的设计和实现
    • 第06节:滑动窗口IP校验规则的设计和实现
    • 第07节:资源访问校验规则的设计和实现
    • 第08节:账号安全校验规则的设计和实现
  • 第08部分:大后端平台-用户微服务

    • 第01节:用户注册与登录授权的流程设计与实现
    • 第02节:JWT Token刷新机制的流程设计与实现
    • 第03节:用户微服务常规功能的设计与实现
    • 第04节:用户微服务整合即时通讯SDK
    • 第05节:领域事件的发送与接收设计和实现
    • 第06节:用户微服务整合Dubbo的流程设计与实现
  • 第09部分:大后端平台-好友微服务

    • 第01节:好友服务常规功能的设计和实现
    • 第02节:好友微服务整合Dubbo的流程设计与实现
    • 第03节:领域事件的发送与接收设计和实现
    • 第04节:异步更新好友微服务数据的设计和实现
  • 第10部分:大后端平台-群组微服务

    • 第01节:群组微服务常规功能的设计和实现
    • 第02节:群组微服务整合Dubbo的流程设计和实现
    • 第03节:业务事件的发送与接收设计和实现
    • 第04节:异步更新群组微服务数据的设计和实现
  • 第11部分:大后端平台-消息微服务

    • 第01节:单聊消息的发送流程设计和实现
    • 第02节:群聊消息的发送流程设计和实现
    • 第03节:单聊消息的拉取流程设计和实现
    • 第04节:群聊消息的拉取流程设计和实现
    • 第05节:单聊消息的已读流程设计和实现
    • 第06节:群聊消息的已读流程设计和实现
    • 第07节:单聊消息的撤回流程设计和实现
    • 第08节:群聊消息的撤回流程设计和实现
    • 第09节:图片、文件和语音消息的设计和实现
    • 第10节:消息监听回调流程的设计和实现
  • 第12部分:大后端平台-视频通话

    • 第01节:视频通话呼叫发起流程设计和实现
    • 第02节:视频通话呼叫取消流程设计和实现
    • 第03节:视频通话呼叫失败流程设计和实现
    • 第04节:视频通话呼叫接受流程设计和实现
    • 第05节:视频通话呼叫拒绝流程设计和实现
    • 第06节:视频通话呼叫挂断流程设计和实现
    • 第07节:视频通话同步会话状态流程设计和实现
  • 第13部分:大前端UI-基础架构

    • 第01节:Node.js基础环境搭建
    • 第02节:通用基础功能设计与研发
  • 第14部分:大前端UI-用户模块

    • 第01节:注册与登录流程的设计与实现
    • 第02节:页面主体框架设计与实现
  • 第15部分:大前端UI-好友模块

    • 第01节:好友主体页面的设计与实现
    • 第02节:好友关联单聊页面的设计与实现
  • 第16部分:大前端UI-群组模块

    • 第01节:群组主体页面的设计与实现
    • 第02节:创建群组流程的设计与实现
    • 第03节:修改群组流程的设计与实现
    • 第04节:邀请好友进群流程的设计与实现
    • 第05节:群主踢人出群流程的设计与实现
    • 第06节:成员退出群组流程的设计与实现
    • 第07节:群主解散群组流程的设计与实现
    • 第08节:发送群聊消息流程的设计与实现
  • 第17部分:大前端UI-消息模块

    • 第01节:发送文字消息流程的设计与实现
    • 第02节:发送表情消息流程的设计与实现
    • 第03节:发送图片消息流程的设计与实现
    • 第04节:发送文件消息流程的设计与实现
    • 第05节:发送语音消息流程的设计与实现
    • 第06节:双向视频通话流程的设计与实现
    • 第07节:查看历史消息流程的设计与实现
    • 第08节:消息已读未读流程的设计与实现
    • 第09节:实时消息删除流程的设计与实现
    • 第10节:实时消息撤回流程的设计与实现
    • 第11节:群聊@功能流程的设计与实现
  • 第18部分:OpenAI大模型接入服务

    • 第01节:OpenAI总体对接流程架构设计
    • 第02节:OpenAI接入服务总体框架设计
    • 第03节:OpenAI领域模型与核心接口设计
    • 第04节:OpenAI大模型对接设计和实现
    • 第05节:单聊消息对接OpenAI大模型
    • 第06节:群聊消息对接OpenAI大模型
    • 第07节:扩展实现对接多种OpenAI大模型
  • 第19部分:专栏总结

    • 总结:分布式IM即时通讯系统整体专栏总结

《分布式IM系统》大后端平台-消息服务-第02节:群聊消息的发送流程设计和实现

作者:冰河
星球:http://m6z.cn/6aeFbs
博客:https://binghe.site
文章汇总:https://binghe.site/md/all/all.html
源码获取地址:https://t.zsxq.com/0dhvFs5oR
课程视频:https://t.zsxq.com/17FYku2x8

沉淀,成长,突破,帮助他人,成就自我。

  • 本节难度:★★☆☆☆
  • 本节重点:对群聊消息的流程进行设计和实现,从源码级别掌握群聊消息的发送流程,掌握基于可靠消息最终一致性分布式事务解决方案,理解群聊消息在整个分布式IM即时通讯系统中的流转过程,结合自身实际项目思考,将本节学到的知识灵活应用到自身实际项目中。
  • 课程视频:https://t.zsxq.com/17FYku2x8

大家好,我是冰河~~

消息微服务主要承担着大后端平台的消息收发与消息流转,无论用户是发送单聊消息,还是发送群聊消息,都会通过大后端平台发送消息,发送的消息经过在大后端平台的一系列流转,最终会通过消息微服务整合的即时通讯SDK将消息发送到即时通讯后端服务,再由即时通讯后端服务将消息推送到用户的终端设备。

一、前言

在前面的文章中,我们已经对大后端平台的消息微服务实现了单聊的流程,如果需要基于消息微服务发送单聊消息,只需要调用消息微服务的接口即可,无需过多的关注发送消息的细节流程。并且其他业务系统如果想对接分布式IM即时通讯系统实现单聊和群聊消息的发送与接收,只需要对接即时通讯SDK即可,同样无需过多的关注消息的收发细节流程。

二、本节诉求

对分布式IM即时通讯系统中大后端平台的消息微服务发送群聊消息的流程进行设计和实现,从源码级别实现消息的发送和流转流程,保证消息发送和消息持久化的一致性,掌握基于可靠消息最终一致性的分布式事务解决方案,理解群聊消息在整个分布式IM即时通讯系统中的流转过程,结合自身实际项目思考,将本节学到的知识灵活应用到自身实际项目中。

三、群聊流程

在前面的文章中,我们对群聊消息的发送流程进行了梳理和总结,为了让大家能够更好的结合代码来理解群聊消息的流转流程,这里我们再将群聊消息的交互链路图放出来,群聊消息的整体交互链路如图2-1所示。


群聊就是在分布式IM即时通讯系统中,多个用户在同一个群组中进行聊天,此时在发送消息时,我们可以通过群组ID找出群内所有在线的用户,将消息即时发送给在线的用户。那些未在线的用户就按照单聊未在线的用户进行处理,大致交互链路如下所示。

(1)用户调用后端平台的接口向群组发送消息。

(2)后端平台将消息缓存并写入消息库。

(3)由于是向群组发送消息,群里有多个用户,此时就会从Redis中获取所有用户连接的IM即时通讯服务ID列表。

(4)对用户按照服务ID分组,将相同服务ID下的用户分在同一个逻辑分组里,方便后续推送消息,并且会记录未在线的用户列表。

(5)循环向每个服务ID对应的RocketMQ中的Topic发送消息。

(6)广播处理未在线用户的未读消息ID。

(7)IM即时通讯服务会监听自身服务ID对应的Topic,会随时接收推送到自身服务的消息。

(8)当IM即时通讯服务接收到消息后,此时用户掉线,或者用户不在线,向用户推送消息就会失败,或者未查询到用户与IM即时通讯服务建立的连接,就不会向用户推送消息。

(9)当用户登录分布式IM即时通讯系统后,会从后端平台拉取历史(离线)消息,并通过用户在线的流程,向用户推送消息。

备注:关于群聊消息的交互链路更多细节内容,大家可以阅读《需求设计-第04节:分布式IM即时通讯系统技术流程梳理》一文。并且在保存群聊消息与调用即时同村SDK发送群聊消息时,我们使用了基于消息最终一致性分布式事务解决方案来解决分布式事务问题。有关基于消息最终一致性分布式事务解决方案的内容,大家可以阅读《Seckill秒杀系统》专栏的《第51章:基于可靠消息最终一致性模型解决分布式事务问题》一文。

四、编码实现

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上次更新: 2026/4/29 16:18
Contributors: binghe001
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