冰河技术
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  • 专栏开篇

    • 开篇:用讲故事的形式带你彻底吃透并发设计模式
  • 第一篇:不可变模式

    • 第01章:这特么到底是哪里不对
    • 第02章:原来问题出在这里
    • 第03章:有哪些方法能够解决并发问题
    • 第04章:可变类的线程安全问题
    • 第05章:实现不可变类解决线程安全问题
    • 第06章:实现消息聚合发送系统
    • 第07章:JDK中的等效不可变类
  • 第二篇:保护性暂挂模式

    • 第08章:线程的流转状态
    • 第09章:解决交易过程加锁的安全性问题
    • 第10章:解决交易过程性能与死锁问题
    • 第11章:使用保护性暂挂模式优化交易系统性能
    • 第12章:基于护性暂挂模式实现监控报警系统
    • 第13章:保护性暂挂模式在JDK中的应用
  • 第三篇:两阶段终止模式

    • 第14章:线程还没执行完任务怎么就退出了
    • 第15章:到底什么是两阶段终止模式
    • 第16章:实现监控报警系统线程优雅退出
    • 第17章:两阶段终止模式在线程池中的应用
  • 第四篇:承诺模式

    • 第18章:这代码性能怎么这么差
    • 第19章:到底什么是承诺模式
    • 第20章:基于承诺模式优化社区电商项目
    • 第21章:文件同步助手项目性能太差原因分析
    • 第22章:基于承诺模式优化文件同步助手项目
    • 第23章:承诺模式在FutureTask类中的应用
  • 第五篇:生产者消费者模式

    • 第24章:面向C端的个人文库系统崩了
    • 第25章:个人文库系统资源耗尽问题分析
    • 第26章:优化面向C端的个人文库系统
    • 第27章:消息堆积问题场景分析
    • 第28章:消息堆积问题解决方案
    • 第29章:生产者消费者模式在线程池中的应用
  • 第六篇:主动对象模式

    • 第30章:重大事故访问商品链接404
    • 第31章:访问商品链接404原因分析
    • 第32章:到底什么是主动对象模式
    • 第33章:基于主动对象模式优化社区电商系统
    • 第34章:主动对象模式在线程池中的应用
  • 第七篇:线程池模式

    • 第35章:服务器内存爆了
    • 第36章:无法创建新的本地线程
    • 第37章:优化社区电商系统优惠券服务
    • 第38章:线程池核心参数解析
    • 第39章:线程池执行任务源码深度解析
    • 第40章:实现手写线程池
  • 第八篇:线程特有存储模式

    • 第41章:用户信息怎么错乱了
    • 第42章:到底什么是线程特有存储
    • 第43章:解决格式化时间的线程安全问题
    • 第44章:线程特有存储模式在JDK中的应用
    • 第45章:ThreadLocal内存泄露分析
  • 第九篇:串行线程封闭模式

    • 第46章:导出报表数据错乱了
    • 第47章:到底什么是串行线程封闭模式
    • 第48章:优化报表系统导出数据功能
  • 第十篇:主仆模式

    • 第49章:统计个数据性能太差了
    • 第50章:到底什么是主仆模式
    • 第51章:基于主仆模式优化统计热点商品功能
    • 第52章:主仆模式在JDK中的应用
  • 第十一篇:流水线模式

    • 第53章:统计个交易额也能这么慢
    • 第54章:到底什么是流水线模式
    • 第55章:基于流水线模式优化实时统计交易额功能
    • 第56章:流水线模式在Netty中的应用
  • 第十二篇:半同步半异步模式

    • 第57章:支付系统性能太差了
    • 第58章:到底什么是半同步半异步模式
    • 第59章:使用半同步半异步模式优化支付系统
    • 第60章:如何处理消息堆积问题
  • 专栏总结

    • 结尾:并发设计模式整体专栏总结

《并发设计模式》第07章-不可变模式-JDK中的等效不可变类CopyOnWriteArrayList

作者:冰河
星球:http://m6z.cn/6aeFbs
博客:https://binghe.site
文章汇总:https://binghe.site/md/all/all.html
源码获取地址:https://t.zsxq.com/0dhvFs5oR

沉淀,成长,突破,帮助他人,成就自我。

  • 本章难度:★★☆☆☆
  • 本章重点:掌握CopyOnWriteArrayList的核心原理,重点理解CopyOnWriteArrayList为何是等效不可变类,而不是不可变类。重点掌握写时复制技术,能够在合适的场景将CopyOnWriteArrayList灵活应用的自身实际项目中。

大家好,我是冰河~~

在前面讲解不可变模式实现的案例时,老王随口问了小菜一句:“JDK中就有算是等效使用不可变模式实现的类,感兴趣的话,明天我再给你讲”,这对于渴望技术和知识的小菜来说,无疑是一件好事儿,于是小菜便等着老王给其讲解JDK中的等效不可变类。

一、故事背景

小菜从老王口中得出了JDK中存在等效不可变类,但是心里有两个疑惑:一个是什么是等效不可变类,而是JDK中哪些类是等效不可变类。下班回家后,小菜针对这两个问题也是百思不得其解,在网上搜索答案,也没搜出个所以然来。

二、寻求帮助

第2天小菜还是带着疑问早早的来到了公司(小菜肯定拿全勤奖),正当其坐在工位上不断在网上搜索自己想要的答案时,听到了老王的声音:“昨天那个需求已经实现提交测试了,回头看看测试结果,是否交付验收”。小菜回过头来,看到老王跟产品经理边说边走到了工位上。

这时,小菜起身对老王说道:“老大,有时间吗?给我讲讲昨天说的等效不可变类呀,我现在有两个疑问:一个是什么是等效不可变类,一个是JDK中哪些是等效不可变类”。

老王听后说:“好的,我们还是去会议室说吧”。

于是,二人起身向会议室走去。

三、一探究竟

“等效不可变对象的意思就是创建出来的对象基本符合不可变的原则和特征,但是还是存在部分差异,在某些情况下这些对象的内部状态可能会发生变化”,老王来到会议室,边打开电脑边说,“这么说的话可能有点不好理解,我们结合JDK中的CopyOnWriteArrayList类进行分析,其实CopyOnWriteArrayList类就是一个典型的等效不可变类”。

“我了解过CopyOnWriteArrayList类,在添加、修改和删除元素时,不会在原来的数组上操作,会创建一个新的数组,添加、修改和删除完元素时,会将引用指向新的数组对象。遍历和读取元素时,会在原来的数组上操作”,小菜说道。

“对,是的,对CopyOnWriteArrayList的读操作会在原来的数组上进行,写操作会创建一个新的数组对象,今天我们就好好讲讲这个CopyOnWriteArrayList类”,老王边说边打开了CopyOnWriteArrayList的源码,继续说道:“来看下CopyOnWriteArrayList的源码,我们结合源码说它为何是一个等效不可变类”。

public class CopyOnWriteArrayList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 8673264195747942595L;

    /** The lock protecting all mutators */
    final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    /** The array, accessed only via getArray/setArray. */
    private transient volatile Object[] array;

    /**
     * Gets the array.  Non-private so as to also be accessible
     * from CopyOnWriteArraySet class.
     */
    final Object[] getArray() {
        return array;
    }

    /**
     * Sets the array.
     */
    final void setArray(Object[] a) {
        array = a;
    }
    /**************暂时忽略其他代码***************/
}

“这里,可以看到,在CopyOnWriteArrayList类中,会维护一个Object类型的数组array,并且会通过getArray()和setArray()方法来访问array数组”,老王打开CopyOnWriteArrayList类的源码结合上述代码片段对小菜说。

“接下来,咱们再来看看CopyOnWriteArrayList类遍历元素的方法,这个方法就是iterator()方法”。

public Iterator<E> iterator() {
	return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
}

“可以看到,在iterator()方法遍历数组时,会调用getArray()方法获取CopyOnWriteArrayList本身的array数组,基于这个array数组遍历其中的元素”。

“我们再来看看向CopyOnWriteArrayList中添加元素的方法”,说着老王便定位到如下的代码片段。

public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        newElements[len] = e;
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

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上次更新: 2026/4/29 16:18
Contributors: binghe001
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第06章:实现消息聚合发送系统
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